第(1/3)页 木剑,攻击2-5。 布衣,防御0-2。 乌木剑,攻击4-8。 古铜戒指,攻击0-1…… 由于在这个《回忆传奇》的游戏中,人物升级并不涨属性。 所以每一件装备的数据,陈宇都记得异常牢固。 古铜戒指,他之前已经打到两个了,攻击力全部都是0-1。 唯独有差距的,是各件装备不同的持久点数。 而主属性,他不可能记错! 关掉背包,陈宇立即滑动鼠标,点开人物装备界面。 【古铜戒指(左手):攻击0-1,要求等级3,持久4,重量1】 【古铜戒指(右手):攻击0-1,要求等级3,持久2,重量1】 果然! 他的记忆没出错。 “那……出错的就是它了。” 再次打开背包界面,将鼠标指针移至新戒指之上。 【古铜戒指:攻击0-2,要求等级3,持久3,重量1】 “这种情况……” “应该就算是‘爆’属性了吧。” 曾经游玩其他电子游戏的经历,让陈宇知道,同样一件装备是有可能属性起伏的。 起伏的数据高于标准,就叫极品。 起伏的数据低于标准,就叫垃圾。 只是没想到,《传奇》里的属性如此“吝啬”,竟然也会有这种“极品装备”的游戏设计…… “牛逼啊!” 突然之间,陈宇觉得这个游戏有点好玩了。 “啪嗒!” 双击鼠标,毫不犹豫的将新·“古铜戒指”装备在身上。 他重新点开属性列表。 【职业:法师】 【等级:6级】 【生命值18/27】 【魔法值55/55】 【攻击2-9】 【魔法0-1】 【道术0-0】 【防御0-2】 【魔防0-1】 【当前经验403】 【升级经验900】 他又看向背包。 【金疮药(小量):+20HP,重量1】*8 【魔法药(小量):+30MP,重量1】*17 【乌木剑:攻击4-8,魔法0-1,要求等级1,持久1,重量8】 【木剑】*3 【古铜戒指】*1 【金币:176】 【……】 关掉所有界面。 第(1/3)页