第(3/3)页 以此类推,循环往复了。 当怪物们这样折腾几回合后,陈宇惊喜的注意到,“怪群”规模正在以肉眼可见的速度缩小。 可他身上的资源,也渐渐“入不敷出”了…… 【怪物攻城不利。】 【即将调换攻击方向:东门】 【倒计时0:02:59】 【倒计时0:02:58】 终于! 鸡群第八次转向。 由西南门,转到东南门。 这样一来,鸡群还要重新穿过大河中间的小桥,轮到它们绕大圈子了。 “机会来了!” 陈宇精神一凛,极速捡拾鸡群留下的遍地金币,进城踏入药店。 购买应该购买的药水,随马不停蹄,冲出城外。 耗时两分钟。 抄近路抵达木桥。 一切正如他所料! 木桥仅能容纳两个“单位”通行。 这意味他只要占上一个坐标,就能拦住所有怪群。 因为受限这个游戏的机制,怪物普遍是没有智商的。 至少“鸡”没有。 那么当一只“鸡”靠近人物之后,它的第一优先级就是攻击。根本不会给其他同类让路。 只有打不到人物时,它们才会四处找空档。 所以,只要站位妥当。 他最多只需承受两只鸡的伤害。 而事实,也完美按照陈宇的想法发展。 随着鸡群来临。 陈宇操作人物停在桥中间的右侧。 两者相交的刹那间,最前头的两只鸡就不动了,只顾自己爽,丝毫没有给“同胞”让路的想法。 左侧木桥瞬间被堵得严严实实! “稳了。” 轻舒一口气,陈宇彻底放下心,无视面前两只 鸡的小伤害,肆无忌惮抡起火球,一个接一个秒杀后方鸡群。 但他并没有注意到…… 所有的鸡也没有注意到…… 比奇城西南门。 有一只孤零零的鸡怪,被大桥外的石头卡主了。 随着时间一分一秒的流逝。 十分钟后。 怪物攻城第九次调转方向! 卡在石头旁的鸡,立马掉头! 旁若无人的穿过比奇城西南门大桥。 横行霸道、毫无阻拦的进入比奇城城内。 消失不见了…… …… 与此同时。 距离BC市六百五十公里外,名为“石头镇”的小镇。 一只鸡。 从某栋三层小楼楼顶的“空间裂缝”内窜出。 接着。 无声无息、不知不觉间。 途径镇子的小河,便渐渐被染成了粉红色。 红色。 深红。 直至夹杂肉块碎骨的血红…… …… 第(3/3)页