第(2/3)页 用力砸拳,陈宇越想越激动。 大BOSS! 这哔游戏玩了这么多天,遇到的真正意义上的第一个大BOSS啊!! 结合这游戏越高级怪物爆率越高的机制。 一旦将其干倒…… 他都不敢想对方会爆出些什么神仙装备! “打!” 一个大跨步,重新坐在电脑桌前,陈宇眼神炯炯。 “必须打!” “百分百的一波暴富!” “而且按照其他‘游戏’的设计,第一只BOSS的首爆,必须要出好东西的。” “……” “唯独……” 强压下内心亢奋,陈宇一双剑眉慢慢皱起。 “不知道它的攻击力是多少。” “移动速度那么快,血又那么厚,魔抗还高……肯定是个长期的拉扯了。很难做到不挨一下打。” “如果这个‘骷髅精灵’的伤害爆表,一招就把我所有血都给秒了怎么办。” “……” 双臂肘关节支撑桌面,双手支撑脑袋,双腿脚踩地面,小腿支撑身体,陈宇直勾勾盯着电脑屏幕,思路飞速运转。 很快有了主意。 “卡地形BUG!” 长达一个星期的游玩中,由于这款游戏的“粗糙”与“复古”,和怪物AI智能的低下。 他不止一次见到怪物被“卡”住。 或是因为障碍物。 或是因为墙壁转角。 或是其他怪物阻挡。 总之,只要提前“布局”,陈宇觉得自己至少能想出九种阻止“骷髅精灵”靠近的方法。 “好!” “既然那个BOSS是个近战怪。” “那就找个障碍物多、转角也多的地方。” “再弄几只攻击力微弱的山洞蝙蝠,卡住位置。” “最后引来BOSS,慢慢刷。” “而兽人古墓这个地图,本来地形就复杂。” “……” “卧槽!” “非常之稳啊!” “无非就是多准备点药而已。” “唯一难点,在于对方移动速度比我人物跑步速度快。” “一旦被追上,背后一刀,说不定就嘎了。” “但这也好解决……” 打开背包,看着格子里的道具——地牢逃脱卷,陈宇双眼放光。 “远距离用火球引。” “不等它靠过来就飞走!” “一点一点的引到提前布置好的陷阱中……” “啪!” 再次一砸拳。 他越想越觉得靠谱。 “踏马的。” “真要爆‘金’啦!” “脑子这个老子关键时候还挺好用的。” 受限于游戏的简陋机制。 陈宇豁然开朗。 第(2/3)页